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为何Steam上成就狂魔游戏这么多?虚荣or阴谋【im体育官方】

作者:im体育下载 时间:2021-07-07 06:58
本文摘要:成就可能是你做了什么的随意证明。尽管如此,玩家们对取得成取得成果。在Steam平台上,你甚至可以展示你的成就,用你的个人信息页面闪闪发光的成就愚弄别人。 一些开发人员开发了一款专门提供成果的游戏,无论这是好是坏,现在只要用力一点就能获得成果收益,报关也许能获得一千多个奖杯。对于这个游戏,海外的Steam玩家也有特别的称呼成果肉罐(原文是成果肉罐(原文是成果肉罐)。

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成就可能是你做了什么的随意证明。尽管如此,玩家们对取得成取得成果。在Steam平台上,你甚至可以展示你的成就,用你的个人信息页面闪闪发光的成就愚弄别人。

一些开发人员开发了一款专门提供成果的游戏,无论这是好是坏,现在只要用力一点就能获得成果收益,报关也许能获得一千多个奖杯。对于这个游戏,海外的Steam玩家也有特别的称呼成果肉罐(原文是成果肉罐(原文是成果肉罐)。

这里的spam原本是指美国着名的午餐肉罐头品牌,之后也被称为网络广泛的垃圾邮件,玩家们明确提出的成就肉罐的名字非常有形象,也有一句话的意思。这种特殊成果的Steam游戏经常出现以来,预示着巨大的争论,这种游戏也许比较优秀,但至少几个小时就能轻松获得闪闪发光的奖品,带着这些成果装饰自己的个人资料页面,在自己的成果、终极游戏数字上添加。听起来,应该没有几个人会这样走,但确实有些玩家知道他们非常关心自己的Steam个人信息。

《SuperDuperFlyingGenocideal2017》是典型的结构非常简单,成就了很多spam游戏,只要司机飞碟狂点右键就能吸收画面上的小人。每次顺利吸引人,游戏水平都会上升,每次上升到一级都会取得成果。偷偷地说,这个游戏一共能给你1002个成果,而且这些成果的图标也设计得很用心,看起来和卖游戏、集卡、赚徽章的成果图标的整体设计完全一样。显然,这个游戏的制作者也很正确。

实质上,看看这个游戏的Steam评价,就找不到完全卖游戏的玩家进洞的理由。考虑到这个游戏的论坛,热闹地看着开发者给这个游戏增加了更多成果的玩家。据SteamSpy数据显示,该游戏自2016年12月29日发售以来,SuperDuper-FlyingGenocider-2017已销售约10万部。

作为超轻量级、笔可以做到,还没有展开任何推进的游戏,10万已经是相当大的数字。这个游戏的成本达到了星巴克咖啡,但是很多玩家都在握手。3元取得1002个成果,不卖吗?另一个典型的肉罐游戏是BloodFeed。

这个fps让你面对一群巨大的昆虫突然——这不是关键。这个游戏的第二个特点是:你可以在大约15分钟内达到3001级。

你唯一需要做的就是用枪击中所有依赖的东西。理论上,BloodFeed需要符合游戏的基本定义。这个游戏的开发者还没有为玩家提供自定义服务。

玩家们可以去游戏论坛上载自定义照片,加上说明文字,申请人取得相关成果。这个功能是为了接触疯狂的成果而设计的,Blood,Feed的开发者也正确地自己应该做什么。意味着2017年5月的这个月,ANPA.US工作室发售了3享受千人成果的游戏(还有其他作品)。这些成果肉罐游戏虽然不受评论家们的欢迎,但是获得了定制的成果业务,4月末发售的BloodFeed被称为销售疯狂。

开发者发售的另一款成果游戏Survival、Zombies也顺利销售了4万部。但是,并非所有的成果肉罐都有销售量。我们熟悉的购买成果作品可能财源广泛,但在这种产品中,也有PainTrain2、QuadrantM4、Disoriented几个多月发售,但销售量不足1万,评价也是满江红的作品。《PainTrain2》的发行者VT告诉我,他们发售的这个游戏本质上在购买成果方面已经融合了百家。

在恢复邮件中,VT对游戏的读取盘也能跳跃对游戏的评价有负面影响的可能性。因为玩家们不会买超过常识的游戏。另一个名字是RunningThroughrussia,Facebook也被玩家们吐槽,最后开发者也称之为不规范整理成果。

无论这些游戏的销售量上升还是背叛,Steam平台上这种成果多的游戏都以肉眼可见的速度大幅度减少。根据被命名为Luchaos的玩家的统计资料(他是成就爱好者社区100Pals的成员之一),从去年年底开始Steam成就的数量急速增加,明确的数据显示,100Pals社区的成员们用于收集面非常广泛的工具捕捉和跟踪Steam的成果。

最后他们列出了包括52种作品在内的肉罐表。数据显示,表格上大多数游戏在过去六个月内上市,其中包括Steam平台上最成功的游戏ZenVsZombie。实质上,Steam游戏的最低成果数量完全一致,大幅度急速增加。也许,这看起来像军备竞赛。

因为最有成就的游戏一定会引起很多玩家的关注。我们前文提到的Super、Duper、Flying、Genocide游戏,发售后也发售补丁,为了减少游戏的更好成果,与其他作品竞争。对于这些成果肉罐游戏,玩家们没有不同的意见。

显然,有些人热衷于这样的游戏。他们想以酷的成果装饰自己的页面,这些成果是怎么回收的?那个自然谁也不介意。

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此外,我采访的一些玩家曾经告诉他,过去取得成就的过程相对缓慢而艰难,但他们只是不能直接滴下细水管,这让人们非常开玩笑。现在看到游戏政治宣传的传统,真是令人愉快。

另一个玩家指出,这种成就肥肉的肥猪显着是骗钱,成就整体不会非常便宜。进入游戏什么也做不了,10分钟以上就取得了1万人的成果,这使得废除了九牛二虎的力量才取得了困难成果的玩家的心情爆发。

100Pals社区的创始人、成果爱好者西安说。我们想的是享受独特、有趣、有意义的成果,应该给有优秀技术的玩家报酬。为了提供这些成果,我们可能需要用非常辛苦、非常奇怪的方法玩游戏。

这也大大扩大了游戏的可玩性。我们认为的是寻找隐藏的内容和游戏菜单的成果,独立思考,解决问题提供的成果。

一位玩家对PainTrain。2发表了出差评价,成果肉罐不是什么赞词,而是认为这些成果肉罐游戏需要用阴险的手段绕过v公司,抑制假游戏问题发售的交换卡新政(理论上可能)。

假游戏问题是指开发者们批量生产粗制滥造的游戏,同时为了获得这些游戏而丢弃的卡片,如果玩家们在Steam社区市场交易这些卡片,杂货滥造游戏的开发者们可以赚更多的钱。为了抑制假游戏的问题,v公司发售了可靠性测试的新规则。

只有销售足够的真正的玩家,玩某个游戏,才不会掉卡。成果肉罐游戏可以用非常简单的方法真的是玩家——实际上,这些游戏的评论中也有一部分玩家提到了交易卡的内容。卖这个游戏是为了达成和交易卡,10/10必须再次在1个半小时内取得388个成果。

当然,不是所有再次参加成果游戏的游戏都是肉罐。100Pals的成员Deiru推荐以交通运输为主题的智育类游戏Logistical为例。

我们讨厌这个游戏。那也不是一小时就能报关的游戏。要取得一切成果,必须花几天甚至几周的时间。

在合作探索如何达到100%水平的游戏成果的过程中。此外,100Pals的成员也告诉我们,尽管他们更偏向于在挑战性的游戏中取得成果,但他们对取得成果的肉罐游戏不满意。如果你是致力于在世界玩家成绩排行榜上突然获得第一名的玩家的话,肉罐游戏在短时间内取得很多成果是几乎不现实的方法。如果在排行榜上和其他玩家竞争的话,就做你应该做的事吧。


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